Jedenáctá edice

+++ Jedenáctá edice, otázky a odpovědi pro ty co ve dvě ráno ještě spali+++ #jedenacta
Startovní box Armageddon budou orkové a space marines, hromada nových modelů. Zatím ukázali intercessora s mix zbrojí a orka, víc je schováno v traileru.
Plán je sjednotit feeling z hraní, aby to nebylo dělené na narrativní a kompe
Kodexy a datasheety budou platit, přidá se 70 nových detachmentů při spuštění edice.
Půjde stavět armády z několika menších specializovaných detachmentů.
Mise se budou určovat podle toho jaké detachmenty a armády si hráči přinesou (kempící hráči sbírají bodíky za držení objectivů, berserkeři za ničení nepřátel)
Charaktery si ponechají svoje bonusy i když přijdou o bodyguardy.
Kulaté objectivy jsou pryč, kazilo to narrative, nově se bude bojovat o terény typu bunkr, ruina, relikvie.
Půjde se snadněji schovávat, navíc jednotky nebudou targetovatelné nad 15″ dokud samy nevytřelí – omezení alpha striku.
Omezení stratagemů – nepůjde na stejnou jednotku zahrát víc stratů za fázi.
Combat má hromádku menších změn, u pořadí pile in a consolidace, rychlejší systém pro přidělování woundů, změna pořadí aktivací aby nebyla taková dominance Fight First unit.
Při chargi napřed hodíte, pak vybíráte cíl. Vystupování z transportu jde přímo do melee.
Chcete vědět víc?
https://www.warhammer-community.com/en-gb/articles/v0fhjy3m/new40k-your-queries-answered/
+++ Nová edice a armybuilding +++ #jedenacta
Všechny současné detachmenty budou platit a bude 70 nových, ohodnocené DETACHMENT POINTY, za 1DP budou slabší detachmenty, za 3DP budou ty silné.
Enhancementy některé dostanou UPGRADE tag a půjde je koupit až třem non-character unitám (platí se za každou).
Charaktery budou rozdělené mezi LEADER a SUPPORT, v unitě lze mít oba (ale zatímco Leadery jde vzít i samostatně, Support musí mít vždy svou unitu).
Bude pět Force Dispositions, udělené armádě dle detachmentů a srovnáním s protivníkovými Force Dispositions zjistíte jakou misi hrajete. O misích více zítra.
Chcete vědět víc? https://www.warhammer-community.com/en-gb/articles/95fucn12/building-an-army-in-the-new-edition-of-warhammer-40000/


+++ Armády a mise v jedenácté +++ #jedenacta
Pro primárky bude cap 45VP za hru, s 15VP per battleround, to samé pro sekundárky.
Balík s kartičkama bude obsahem Armageddon launch boxu.
Detachmenty budou odemykat různé Force Dispositions, těch je celkem pět. Purge the foe se zaměřuje na wiping enemy unit, Disruption na akce a terény.
Punishment – primární mise pro Purge the Foe armádu proti Disruption oponentovi – při startu kola vybírá tři enemy jednotky na objectivu nebo které zničily nějaké unity v předchozím kole. Za ty se jsou pak body, k tomu se skoruje stále i za kontrolování objectivů a na konci bitvy za oponentův home objective.
Death trap – primární mise pro Disruption proti Take and Hold oponentovi , provádí Booby trap akce na terénech a objectivech, ničení enemy unit na trapped terénech a stále pár bodíků za objectivy samotné.
Sekundárky budou velice podobné jako v desítce, Fixed či Tactical – už je ale nebude třeba zahazovat, prostě každé kolo taháte dva.
Chcete vědět víc? https://www.warhammer-community.com/en-gb/articles/oefzq9fg/new40k-how-your-army-affects-your-mission/



+++ Nové pravidla pro terény +++ #jedenacta
Terény se budou dělit na dvě kategorie – terrain features a terrain areas
Features budou single kousky scenérie jako ruiny, barikády, stromy, kameny a vše. Features budou vždy umístěny v rámci terrain area.
Area bude půdorys na bojišti.
Hlavní věc je přídavek pravidla HIDDEN. Pěchota, Beast a Swarm inside terrain area bude Hidden až pokud si jednotka v tomto či předchozím hráčově kole nevystřelila. Hidden jednotka není vidět nad detection range, která bude obvykle 15″.
Většina terénů bude stále Obscuring (není vidět za půdorys). Pěchota, Beast a Swarm budou mít Benefit of Cover, což nově bude -1 na Ballistic Skill.
Každá z misí bude mít 3 layouty na výběr. Bude 16 půdorysů na stole.
Plunging Fire bude dávat +1 Ballistic Skill. Toto pravidlo budou mít i vysoké modely s TOWERING proti jednotkám na zemi do 12″.
Půjde o tyto půdorysy:
- Four large rectangles – 7” x 11.5”
- Two large right-angle triangles – 8” x 11.5”
- Four medium rectangles – 6” x 4”
- Two long lines – 10” x 2.5”
- Four short lines – 6” x 2”
Chcete vědět víc?
https://www.warhammer-community.com/en-gb/articles/xlppkx5s/new40k-take-cover-with-updated-terrain-rules/




+++ Objectivy v nové edici +++ #jedenacta
Objectivy budou nově obsaženy v Terrain Area. Tzn budou jednak dávat cover (a Hidden).
Vozidla a další velké věci se budou hýbat po stole snadněji, budou moct skrz lehčí věci jako nízké zdi, ploty, lesy (Na GW layoutu jsou tyto lehčí věci vyznačeny žlutě).
Počet objectivů se liší mezi misemi, 5 – 6.
Chcete vědět víc? https://www.warhammer-community.com/en-gb/articles/lxzwueun/new40k-terrain-objectives-make-the-battlefield-your-mission/

+++ Combat v nové edici +++ #jedenacta
Engagement range je 2″! (už žádné stání 1,1″ za zdí)
Můžete se hýbat skrz Eng range enemy modelů v Movement fázi.
Cíle charge vybíráte až PO hodů.
Deep striky a podobné jsou nyní dál než 8″ (stále je potřeba na charge hodit 9).
Pile In probíhají hromadně před aktivacemi jednotek, první ten hráč co má kolo, pak oponent.
Střídavá aktivace, ale první vybírá ten který má kolo.
Eligible to fight but unengaged jednotky můžou udělat Overrun a dát si druhý pile in (pokud jejich původní charge cíl umřel na něco jiného už).
Consolidace proběhnou na konci po všech bojích.
Chcete vědět víc? https://www.warhammer-community.com/en-gb/articles/m3son4il/new40k-combat-changes-shake-up-fighting-in-the-new-edition/




